فازت لعبة “ضعيفة” التي أنشأها الطلاب والخريجين من جامعة سيليزيا بجائزة الجمهور خلال “مؤتمر الوصول إلى الألعاب” في برنو. هذا تمييز آخر لفرق ألعاب مكعب و فكرة الشرير.
” ضعيفة ” هي لعبة مغامرات للألغاز تصور العلاقة بين اثنين من الأبطال: الأشخاص الذين يعانون من ضعف البصر والأشخاص الذين يعانون من ضعف السمع والذين يمكنهم، بفضل المساعدة المتبادلة، التغلب على العقبات التي تواجههم. تم إنشاؤه بفضل دعم مسرع ألعاب ARP – الذي أنشأته وكالة التنمية الصناعية، والولايات المتحدة – كيان خاص الغرض من الجامعة و Cieszyn Poviat.
يتمثل جوهر اللعبة في ” ضعيفة ” في حل الألغاز المنطقية واستكشاف المناطق المحيطة بمساعدة رؤية ومهارات الشخصيات. في أي لحظة معينة، يتحكم اللاعب في أحد الشخصيات فقط، مما يعني أنه لا يستطيع أن يستخدم في الوقت نفسه حاسة البصر والسمع. تتميز اللعبة برسوماتها الخاصة، الممنوحة في فئة تصميم فن اللعبة خلال مهرجان ANIWOW Animation! في بكين.
للمزيد: https://www.us.edu.pl/gra-studentow-i-absolwentow-us-nagrodzona-przez-publicznosc
حصلت لعبة للطلاب والخريجين من جامعة سيليزيا على جائزة الجمهور في مؤتمر في برنو
31.05.2019أحداث تعليم عالي