تمكنت كلية الهندسة الميكانيكية وعلوم الحاسوب في جامعة تكنولوجيا وعلوم الإنسان في بيلسكو-بياوا من مختبرً جديدً يستخدم تقنيات وبرامج متعددة لتصميم وتحريك ألعاب الحاسوب.
يتوفر المختبر على 15 محطة رسومية تسمح، على سبيل المثال، بإجراء حسابات معقدة للذكاء الاصطناعي، ونمذجة الكائنات ثلاثية الأبعاد المستخدمة لتصميم الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد في بيئات Unity و Unreal 5.0 و Godot، وإنشاء الأفاتارات الرقمية، ونمذجة ونحت وتحريك الكائنات.
في المختبر، يعمل الطلاب بشكل جماعي. وتشمل المهام المخصصة، على سبيل المثال، تصميم ونمذجة أفاتارات للشخصيات الرقمية. يقف الطالب أمام شاشة خضراء ويكتب الآخرون تسلسلًا من الحركات التي يستخدمونها في اللعبة ويتم تطويرها. ضمن هذه الدورة، يتعلم الطلاب أيضًا طرق تفاعلية جديدة بين الإنسان والآلة، كما هو موضح على موقع الجامعة.
للمزيد من المعلومات:
https://www.ath.bielsko.pl/nowe-laboratorium-projektowania-oraz-animacji-gier-komputerowych/