Die Studierende aus ganz Polen werden vom 27. bis zum 28. Juni 2019 die Autorenprototypen der Computerspiele und der virtuellen Umgebungen während des Finals des 11. Gesamtpolnischen Wettbewerbs der Teamcomputerspielentwicklung, der von der Fakultät für Technische Physik, Informatik und Angewandte Mathematik der Technischen Universität Łódź organisiert wird, präsentieren.
Gemäß der Idee des Wettbewerbs werden die Teams originelle Ideen für Computerspiele und virtuelle Umgebungen präsentieren. Die Juroren werden beurteilen, in welchem Grade es den Teilnehmern gelungen ist, die Rolle und Kompetenzen, die zur Entwicklung eines Projektprototyps erforderlich sind, zu erfüllen – erklärte Radosław Bednarski vom Institut für Informatik der Fakultät für Technische Physik, Informatik und Angewandte Mathematik der Technischen Universität Łódź.
Der Wettbewerb ist ein polenweit einzigartiges Forum, das Hochschullehrer, Studenten, Schüler und Firmen, die mit dem Kreativsektor verbunden sind, verknüpft. Für den Wettbewerb haben sich ca. 20 Teams aus Polen angemeldet. Auf Gewinner warten zahlreiche Preise, die von Firmen gesponsert wurden.