Vier studentische Computerspielentwürfe wurden im Wettbewerb, der von der Nikolaus-Kopernikus-Universität und der Firma Vivid Games organisiert wurde, ausgezeichnet. Die Wettbewerbsteilnehmer sollten eine Konzeption des Spiels für mobile Geräte oder eines Cross-Plattform-Spiels samt dem Vorschlag des visuellen Designs vorbereiten. Preisträgerinnen sind Studentinnen der Fakultät für Bildende Künste der Universität Toruń.
Ausgezeichnet wurden folgende Projekte: „Schrupaszcza” – Spiel über eine insektenfressende Pflanze, um die herum unterschiedliche Insekten fliegen und sich bewegen; „Speedrun” – Spiel für mobile Geräte, dessen Held eine vor dem Waldbrand in ein unterirdisches Versteck fliehende Ameise ist; „Fiubździu” – Spiel, das sich im menschlichen Körper abspielt, mit mehreren Tafeln, die Funktionen unterschiedlicher Teile des Gehirns schildern und „Cherry on the top” – Plattform-2D-Spiel, dessen Held eine Kirsche, die vom ihren Bruder von einem bösartigen Konditor getrennt wurde, ist. Die Kirsche muss zu ihrem Bruder zurückkommen, indem sie sich durch folgende Kuchenschichten auf die Spitze vordringt.