Die Fakultät für Maschinenbau und Informatik der Technischen und Humanistischen Akademie Bielsko-Biała hat ein neues Labor eingerichtet, in dem verschiedene Techniken und Software für die Entwicklung und Animation von Computerspielen eingesetzt werden.
Die Einheit verfügt über 15 Grafikstationen, die unter anderem komplexe Berechnungen für künstliche Intelligenz, die Modellierung von 3D-Objekten, die für die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen in Unity-, Unreal 5.0- und Godot-Umgebungen verwendet werden, die Erstellung digitaler Avatare, die Modellierung, Texturierung und Animation von Objekten ermöglichen.
Im Labor arbeiten die Studenten in Gruppen. Zu den zugewiesenen Aufgaben gehören beispielsweise der Entwurf und die Modellierung von digitalen Avataren. Der Student steht vor einem so genannten Green Screen und die anderen schreiben eine Bewegungsabfolge auf, die sie in dem zu entwickelnden Spiel verwenden werden. Im Rahmen des Kurses lernen die Studenten auch neue Wege der Mensch-Computer-Interaktion kennen, heißt es auf der Website der Universität.
Mehr: https://www.ath.bielsko.pl/nowe-laboratorium-projektowania-oraz-animacji-gier-komputerowych/