Los programistas de la Universidad de Wrocław ocuparon el primer lugar en Ocean of Code, una competencia de programación en el campo de la inteligencia artificial organizada en la plataforma CodinGame.
La tarea consistió en crear programas que compitieran con los programas de otros participantes en un juego propuesto por los organizadores. La idea se desarrolló según el juego de mesa estratégico Capitán Sonar; la tarea de cada programa era maniobrar el submarino de tal manera que atacara a otros barcos, mientras permanecía invisible para ellos.
El evento es una gran oportunidad, tanto para profesionales como para principiantes, para mejorar su conocimiento de los métodos de inteligencia artificial. Más de siete mil competidores de muchas compañías y universidades participaron en la competencia.
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