La Facultad de Ingeniería Mecánica y Ciencias de la Computación de la Universidad de Tecnología y Humanidades de Bielsko-Biała se ha enriquecido con un nuevo laboratorio que utiliza diversas técnicas y software para diseñar y animar videojuegos.
Hay 15 estaciones gráficas en la unidad para realizar cálculos complejos para inteligencia artificial, modelar objetos 3D que se utilizan para diseñar juegos 2D y 3D en los entornos Unity, Unreal 5.0 y Godot, crear avatares digitales, modelar, texturizar y animar objetos,
En el laboratorio, los estudiantes trabajan en grupos. Como parte de las tareas asignadas, es posible, por ejemplo, diseñar y modelar avatares de personajes digitales. El estudiante se enfrenta a una pantalla verde, y las demás personas anotan la secuencia de movimientos que utilizarán en el juego desarrollado. Como parte de las clases, los estudiantes también aprenderán nuevas formas de interacción humano-ordenador.
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