Les créateurs de jeux informatiques scientifiques sont en finale du concours Popularisation de la Science 2020

11.12.2020

Le docteur en archéologie  Wacław Kulczykowski du Département d’Histoire de l’Université de Gdańsk et le programmeur Mateusz Sokalszczuk de Scriptwelder Studio sont devenus les finalistes de l’édition de cette année du concours Popularisation de la Science 2020 dans la catégorie Équipe.

Les deux hommes créent ensemble des jeux informatiques scientifiques depuis 2015. Dans leurs productions – Excavate ! (2015) et Waterworks ! (2020) – ont été joués plus d’un million de fois dans le monde.

– Apparemment, nous formons une « équipe » assez inhabituelle : je suis un archéologue, Matthew le programmeur et le développeur de jeux. Cependant, ensemble, en liant nos compétences extrêmement différentes, nous sommes capables de populariser l’apprentissage d’une manière originale et inhabituelle. Nous voulons ainsi montrer l’importance de la coopération interdisciplinaire », a déclaré le Dr Kulczykowski, cité sur le site web de l’université

Une centaine de candidats ont participé à la 16e édition du concours, qui récompense les scientifiques, les professionnels des médias, les institutions et les activistes sociaux dont la passion est de partager leurs connaissances, et 18 ont été sélectionnés pour la finale.


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