Małgorzata Marzec, estudante do Departamento de Tecnologia da Informação e Gestão da Universidade Tecnológica de Wrocław, implementará o projeto “Reabilitação após um derrame usando realidade virtual e o algoritmo de localização”. A subvenção que permitirá a execução do projeto foi concedida no âmbito do programa “Os melhores dos Melhores! 4.0”, implementado pelo Ministério da Ciência e Ensino Superior.
É um jogo em que a tarefa é capturar bolas coloridas e colocá-las em recipientes apropriados. O nível de dificuldade aumenta sistematicamente e pontos são atribuídos por tarefas executadas corretamente, sendo um fator motivador adicional.
Ao criar o aplicativo, Marzec usou Oculus Rift, ou seja, o sistema de realidade virtual, a tecnologia Leap Motion, que permite acompanhar o movimento de todos os dedos e o programa Blender, que é um software especializado de computação gráfica em 3D.
Mais: https://pwr.edu.pl/uczelnia/aktualnosci/wirtualna-rehabilitacja-dla-osob-po-udarze-11363.html