Um grupo pesquisadores, liderado pelo doutor Przemysław Witaszczyk, da Faculdade de Física, Astronomia e Ciência da Computação Aplicada da Universidade Jaguelônica de Cracóvia, procura criar um software profissional que analise as emoções do participante de um jogo de computador.
Os cientistas em Cracóvia desenvolvem pesquisas sobre uma interface emocional baseada na inteligência artificial. Os pesquisadores querem definir as emoções dum participante do jogo virtual da maneira mais precisa possível.
“Isso requer não apenas uma equipe, mas acima de tudo, o uso de métodos modernos de aprendizagem de máquinas, as quais criam o motor da excitação do jogo. Os dados sobre o estado emocional do jogador são coletados com o uso de um dispositivo eletrocardiográfico de 12 canais, um eletroencefalograma, um rato sensível e os marcadores de ação do jogo “, explica o doutor Witaszczyk.
A tecnologia de deteção de emoção também pode ter muitas aplicações fora dos jogos de computador, por exemplo, em medicina, educação, entretenimento ou redes sociais. Os membros da equipe estão solicitando 5 milhões de PLN do Centro Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento e da Fundação para a Ciência Polaca.