Команда доктора Пшемыслава Витащика из факультета физики, астрономии и прикладной информатики Ягеллонского университета в Кракове, пытается создать профессиональное программное обеспечение, которое исследует эмоции участников компьютерных игр.
Это инновационные исследования по так называемому эмоциональному интерфейсу, основанному на искусственном интеллекте. Исследователи хотят как можно точнее определить эмоции участника ной игры.
— Для этого необходимо не только оборудование, но, прежде всего, использование современных методов машинного обучения, создающих так называемый игровой двигатель эмоций. Данные о эмоциональном состоянии игрока собирают, среди прочего, с помощью медицинского ЭКГ, ЭЭГ, чувствительной мыши и тегов разделяющих игру, — объясняет доктор Витащик.
Технология обнаружения эмоций может иметь множество приложений также вне компьютерных игр, например, в медицине, образовании, развлечениях или социальных сетях. Члены команды подают заявку на 5 миллионов злотых из Национального центра исследований и разработок и Фонда польской науки.